jueves, 8 de diciembre de 2011

Arquitectura y software libre.


Que onda bandita un saludote espero q se encuentre muy bien y bueno aquí haciendo una nueva entrega de mi blog, en esta ocasión hablare sobre la arquitectura y el software libre.
Como es ya por default, la arquitectura es una disciplina que se apoya enormemente en la informática computacional y no por que sea indispensable y básica la informática para la arquitectura (puede a ver y hacerse arquitectura sin que haya informática, así ha sido toda la vida de la arquitectura). Pero dado el surgimiento de las nuevas tecnologías, las hemos ido adecuando y usando en nuestra disciplina que es la arquitectura.
Por lo cual en una entrega pasada le mencione algunos (de muchos paquetes informáticos) que tienen una gran utilidad en la arquitectura. Y quiero retomar esa entrega con otro tipo de paquetes informáticos que también tienen su utilidad en la arquitectura.
A modo de introducción, he de mencionar a groso modo; que en el mundo de la informática hay dos tipos de software en general, el software privativo, el cual pagas por su licencia de uso y otro tipo de software que se le conoce como software libre, el cual es gratuito y de código abierto, ¿a que me refiero con código abierto? Bueno que uno como usuario no solo puedo hacer uso del software sino también puede acceder a su código fuente para modificarlo y ajustarlo a mis necesidades particulares como usuario (eso si con un poco de conocimiento en programación etc etc etc). Mucho de este tipo de programas vienen incluidos en sistemas operativos pertenecientes al núcleo de linux, linux en si es todo un mar de temas el cual no tocare por que seria un neófito al tratar de explicar todos los alcances del mismo.
Por lo cual el software libre para arquitectos no se ha hecho esperar y hasta hace unos meses han empezado a salir intentos muy, muy respetables de programas para arquitectura de software libre. La idea de esta entrega si bien no es hablar a fondo de los programas, es dejarles la espinita para que experimenten por ustedes mismos lo que yo aquí les voy a comentar.

Cad's: Como ya sabemos cad por sus siglas en ingles son programas de diseño asistido por computadora, como lo seria autocad, pero en software libre hay varias opciones buenas como lo son, Briscad, Draftsight, Qcad, FreeCad.
Briscad: es un software que maneja dibujo en 2D y 3D desarrollado por Bricsys su licencia tiene un costo de $393 dollares tiene una interfase amigable y también tiene una versión para estudiantes. Es de los Cads mas potentes que existen para sistemas linux.

Draftsight: Un sistema de dibujo en 2D (el cual yo uso) su licencia es gratuita y lo que mas me gusta de este programa es que es muy similar a autocad (yo aprendí primero autocad) por lo cual sus comandos y su interfase es muy similar a autocad, corre muy rapido, existen versiones para sistemas Windows, Linux y Mac OS, aun que la versión de dan gratuita es una versión Beta por lo cual tiene algunos pequeños bugs en general es una gran herramienta para dibujar planos bajo linux.


Diseño Gráfico:
En esta área hay muy buenas propuestas, igual de potentes que el photoshop y coral draw que existe bajo windows, los cuales son Gimp e Inkscape.
Gimp: es un sistema para edición de fotografías e imágenes el cual te permite hacer lo mismo que en photoshop solo que corre muchísimo mas rápido y es gratuito.


Inkscape: es un paquete similar a corel draw el cual te permite editar dibujos vectorisados, trabaja con un formato SVG el cual te permite mandar planos de Draftsinght y darles un toque artístico con Inkscape.


Diseño 3D:
En el área de 3D para linux y software libre hay pocas opciones las mas usada es el Blender, pero apenas encontré la manera de correr Sketchup con playonlinux, que a mi parecer corre muchismo mejor que bajo windows.
Bender: es un programa muy similar al 3D studio o Maya, con la posibilidad de programar para videojuegos, se puede modelar en 3D ya sea por caras o mayas, es un potente software para modelar y aplicar materiales su capacidad de rendereo es bueno aun que se puede mejorar pero lo que si me ha costado muchísimo es su interfase es una interfase que dista mucho de otras de programas similares y no es intuitiva, por lo cual me tardo horas en hacer levantamiento de muros y cosas similares.


Sketchup: pues bueno ese programa ya lo conocen asi que nada mas dejare un vídeo que enseña como instalarlo en linux la distro es Ubuntu.


Motores de render:
Pues bueno la única opción que conozco para linux, es el Kerkythea, que es un buen motor de render aun que muy deficiente, da buenos resultados, pero cualquier motor de render bajo windows da mejores, (tras estar probando constantemente Kerkythea me he de retractar y he de decir que es un motor de render muy poderoso, su interfase algo brusca deja mucho que desear pero lo importante es su resultado aki les dejo la pagina de un brother q tiene muy buenos tutoriales sobre kerkythea http://www.alexhogrefe.com) en este tipo de programas apenas se encuentran en desarrollo pero no dudo que en meses salga una competencia digna para ya el conocidisimo Vray de windows así que estemos esperando.


Otro programa que también quiero mencionar es el CypeCad, un programa español de calculo estructural y cuatificacion y administración de obra, el cual corría originalmente bajo windows, pero o sorpresa saco una versión para linux, es un programa muy pero muy completo, el cual a través de un modelo tridimensional le aplicas las cargas y se dedica a hacer la memoria de calculo y la cuatificacion de materiales.


Bueno es todo por esta entrega nos estamos viendo y felices fiestas.
esta es un screenshot de mi entorno de trabajo uso ubuntu y corro sketchup, draftsight.



sábado, 5 de noviembre de 2011

Tecnologia en los materiales


Q onda banda de arquitectura, antes que nada una disculpota por estar meses sin publicar nada pero pues han pasado un buen de cosas en todo esto que llamamos vida, obvio todo para bien claro esta, pero al final me quedo con menos tiempo y sin ánimos de seguir publicando jajajaja, en fin vuelvo a retomar el blog en aras de estarnos retroalimentando mutuamente. Y de intercambiar información sobre esta bella arte la cual se llama Arquitectura.

Por lo cual ahora hablaremos sobre la tecnología pero en los materiales para construcción y hablare sobre algunos materiales que me han ido llamando la atención de manera especial y que se me hacen muy innovadores. Sin más preámbulo entremos en material.

Concreto Translucido:
Bueno he querido comenzar con este material ya que no es tan nuevo como suena pero que la invención del mismo, a nosotros como arquitectos nos resuelve muchos problemas relacionados a la iluminación natural y por ende a la orientación del inmueble.


Aquí les dejo el link de sus características y que mejor que checarlas del mismo proveedor, eso sin mencionar que es un material orgullosamente mexicano y mucho muy innovador.

Concreto conductivo:
Este concreto tiene una característica principal, la cual le permite ser conductor de corriente eléctrica, tengo entendido que dicho material se encuentra en base de investigación con vistas a ser comercializado, por las misma empresa del concreto translucido y el cual permitirá a nosotros como arquitectos tener un poco mas de libertad al momento de diseñar.