miércoles, 29 de diciembre de 2010

Las nuevas tecnologias en la representacion 3D en fisico

Con pasar del tiempo, la disciplina del arquitecto se ha ido diversificando y por consecuencia se ha ido especializando, siguiendo un poco los cambios que también han experimentado las demás disciplinas como la medicina, las ingenierías etc.

Por lo tanto ahora sabemos que el que hacer del arquitecto tiene que ver con el maquetismo en físico como el modelado virtual, el calculo estructural, el diseño, la ecología, el dibujo de planos, la construcción, el urbanismo, la restauración de viejos inmuebles, la administración de obra, etc. (solo por mencionar algunos) y no es que sea que el arquitecto tenga que ser un excelente ejecutante en cada una de estas áreas, sino que como es ya sabido, siempre se trabaja en equipo, por lo tanto siempre hay un bueno para cada una de estas sub-disciplinas.

Algo que ha venido a revolucionar magistralmente el que hacer arquitectónico, es la tecnología y es que hemos visto evolucionar esta ultima en los las ultimas dos décadas que pasamos de no tener ni un software CAD a tener paquetería con tecnología BIM, lo cual llevan a interactuar entre programas, facilitándonos, el dibujo, el diseño, la construcción y el calculo estructural. Todo por dar una mejor presentación y plasmar fielmente nuestras ideas y diseños, de modo tal que podamos tomar decisiones y prever situaciones que nuestro diseño pueda experimentar.

Debemos reconocer a esos arquitectos que han venido antes que nosotros y aplaudirles por su gran destreza y disciplina ya que sin tanta tecnología han podido traer a la arquitectura al siglo XXI de manera sagas y galante, no solo han construido, sino han revolucionado conceptos teóricos en cuestión a su disciplina, sus maquetas y planos, al menos para mi son artesanías dignas de colgarse en la estancia de una casa o exhibirse en galerías de arte, por que con un toque tan fino pudieron lograr hacer material lo que de su mente nació.

Mas sin embargo las nuevas generaciones contamos con un sustento tecnológico el cual nos hará buenos profesionales en la medida en que sepamos utilizar las nuevas tecnologías y saber que ahora el único limite esta puesto por la imaginación.

En esta entrega he querido hablar sobre las tecnologías que existen sobre la representación 3D de manera física. Y tener conocimiento de estas tecnologías nos llevara a ser mas eficaces en nuestra materia.

como numero uno esta el plotter de corte el cual explican mejor en el siguiente articulo.

http://www.plataformaarquitectura.cl/2009/11/05/plotter-de-corte/


Como segundo tenemos a las impresoras en 3D el cual tienen una excelente presentación y son muy eficientes por otro lado el costo de una es algo estratosférico pero se que si se dedican al modelado virtual, sabrán sacarle provecho.



Y por ultimo tenemos esta pantalla mágica que creo que a muchos nos facilitaría la vida jajajaja


Holographic Architectural Imaging by Zebra from Core77 on Vimeo.


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