sábado, 18 de agosto de 2012

Tutorial Retocar renders en Gimp 2.8.mpeg



Pues comenzando de nuevo a subir material nuevo espero les sirva muchísimo y estén atentos q ya comenzare con esto de los video tutoriales cualquier duda haganmela saber y hacemos un tutorial de eso saludos!!!!!

lunes, 14 de mayo de 2012

Fototectos

Buenas noches banda saludotes !!!!!!!!!!!! dense un rock & roll a esta pagina de FB!!!!!!!!!!!

https://www.facebook.com/Fototectos  espero les guste y compartan es un proyecto q apenas andamos empezando pronto subire una nueva forma de ilustrar para nosotros los arq nada mas la estoy puliendo saludos y portence mal!!!!!!!!

sábado, 11 de febrero de 2012

Una disculpa!!!!!

Q paso bandita una disculpota por no seguir posteando, la semana que viene esperen la nueva entrega vale saludos!!!!!!!!
Mientras les dejo unas fotos de mis fotos del instagram saludos!!!!!!!

viernes, 20 de enero de 2012

Fernanda Araujo: FERNANDA ARAUJOTIEMPO DE RITUALES exposición cole...

Fernanda Araujo: FERNANDA ARAUJO
TIEMPO DE RITUALES exposición cole...
: FERNANDA ARAUJO TIEMPO DE RITUALES exposición colectiva Participan: Rubén Cávez Krlozgs García Olimpia Solp Diana Cortés Horaci...

Espacio pensado para todos aquellos arquitectos que se interesen por las nuevas tecnologias en el diseño y todas las herramientas que la tecnologia ha puesto en las manos del arquitecto para que asi este, pueda desarollar fielmente sus ideas de manera grafica y visualmente atractiva, la cuestion es actualizarse y darnos cuenta que el uso de estas nuevas herramientas no es cosa del otro mundo y las tenemos al alcance de un solo click.aqui les dejo un pokito de renders que he hecho para vayan desarollando un poco de interes y tengan las ganas de probar.

jueves, 8 de diciembre de 2011

Arquitectura y software libre.


Que onda bandita un saludote espero q se encuentre muy bien y bueno aquí haciendo una nueva entrega de mi blog, en esta ocasión hablare sobre la arquitectura y el software libre.
Como es ya por default, la arquitectura es una disciplina que se apoya enormemente en la informática computacional y no por que sea indispensable y básica la informática para la arquitectura (puede a ver y hacerse arquitectura sin que haya informática, así ha sido toda la vida de la arquitectura). Pero dado el surgimiento de las nuevas tecnologías, las hemos ido adecuando y usando en nuestra disciplina que es la arquitectura.
Por lo cual en una entrega pasada le mencione algunos (de muchos paquetes informáticos) que tienen una gran utilidad en la arquitectura. Y quiero retomar esa entrega con otro tipo de paquetes informáticos que también tienen su utilidad en la arquitectura.
A modo de introducción, he de mencionar a groso modo; que en el mundo de la informática hay dos tipos de software en general, el software privativo, el cual pagas por su licencia de uso y otro tipo de software que se le conoce como software libre, el cual es gratuito y de código abierto, ¿a que me refiero con código abierto? Bueno que uno como usuario no solo puedo hacer uso del software sino también puede acceder a su código fuente para modificarlo y ajustarlo a mis necesidades particulares como usuario (eso si con un poco de conocimiento en programación etc etc etc). Mucho de este tipo de programas vienen incluidos en sistemas operativos pertenecientes al núcleo de linux, linux en si es todo un mar de temas el cual no tocare por que seria un neófito al tratar de explicar todos los alcances del mismo.
Por lo cual el software libre para arquitectos no se ha hecho esperar y hasta hace unos meses han empezado a salir intentos muy, muy respetables de programas para arquitectura de software libre. La idea de esta entrega si bien no es hablar a fondo de los programas, es dejarles la espinita para que experimenten por ustedes mismos lo que yo aquí les voy a comentar.

Cad's: Como ya sabemos cad por sus siglas en ingles son programas de diseño asistido por computadora, como lo seria autocad, pero en software libre hay varias opciones buenas como lo son, Briscad, Draftsight, Qcad, FreeCad.
Briscad: es un software que maneja dibujo en 2D y 3D desarrollado por Bricsys su licencia tiene un costo de $393 dollares tiene una interfase amigable y también tiene una versión para estudiantes. Es de los Cads mas potentes que existen para sistemas linux.

Draftsight: Un sistema de dibujo en 2D (el cual yo uso) su licencia es gratuita y lo que mas me gusta de este programa es que es muy similar a autocad (yo aprendí primero autocad) por lo cual sus comandos y su interfase es muy similar a autocad, corre muy rapido, existen versiones para sistemas Windows, Linux y Mac OS, aun que la versión de dan gratuita es una versión Beta por lo cual tiene algunos pequeños bugs en general es una gran herramienta para dibujar planos bajo linux.


Diseño Gráfico:
En esta área hay muy buenas propuestas, igual de potentes que el photoshop y coral draw que existe bajo windows, los cuales son Gimp e Inkscape.
Gimp: es un sistema para edición de fotografías e imágenes el cual te permite hacer lo mismo que en photoshop solo que corre muchísimo mas rápido y es gratuito.


Inkscape: es un paquete similar a corel draw el cual te permite editar dibujos vectorisados, trabaja con un formato SVG el cual te permite mandar planos de Draftsinght y darles un toque artístico con Inkscape.


Diseño 3D:
En el área de 3D para linux y software libre hay pocas opciones las mas usada es el Blender, pero apenas encontré la manera de correr Sketchup con playonlinux, que a mi parecer corre muchismo mejor que bajo windows.
Bender: es un programa muy similar al 3D studio o Maya, con la posibilidad de programar para videojuegos, se puede modelar en 3D ya sea por caras o mayas, es un potente software para modelar y aplicar materiales su capacidad de rendereo es bueno aun que se puede mejorar pero lo que si me ha costado muchísimo es su interfase es una interfase que dista mucho de otras de programas similares y no es intuitiva, por lo cual me tardo horas en hacer levantamiento de muros y cosas similares.


Sketchup: pues bueno ese programa ya lo conocen asi que nada mas dejare un vídeo que enseña como instalarlo en linux la distro es Ubuntu.


Motores de render:
Pues bueno la única opción que conozco para linux, es el Kerkythea, que es un buen motor de render aun que muy deficiente, da buenos resultados, pero cualquier motor de render bajo windows da mejores, (tras estar probando constantemente Kerkythea me he de retractar y he de decir que es un motor de render muy poderoso, su interfase algo brusca deja mucho que desear pero lo importante es su resultado aki les dejo la pagina de un brother q tiene muy buenos tutoriales sobre kerkythea http://www.alexhogrefe.com) en este tipo de programas apenas se encuentran en desarrollo pero no dudo que en meses salga una competencia digna para ya el conocidisimo Vray de windows así que estemos esperando.


Otro programa que también quiero mencionar es el CypeCad, un programa español de calculo estructural y cuatificacion y administración de obra, el cual corría originalmente bajo windows, pero o sorpresa saco una versión para linux, es un programa muy pero muy completo, el cual a través de un modelo tridimensional le aplicas las cargas y se dedica a hacer la memoria de calculo y la cuatificacion de materiales.


Bueno es todo por esta entrega nos estamos viendo y felices fiestas.
esta es un screenshot de mi entorno de trabajo uso ubuntu y corro sketchup, draftsight.



sábado, 5 de noviembre de 2011

Tecnologia en los materiales


Q onda banda de arquitectura, antes que nada una disculpota por estar meses sin publicar nada pero pues han pasado un buen de cosas en todo esto que llamamos vida, obvio todo para bien claro esta, pero al final me quedo con menos tiempo y sin ánimos de seguir publicando jajajaja, en fin vuelvo a retomar el blog en aras de estarnos retroalimentando mutuamente. Y de intercambiar información sobre esta bella arte la cual se llama Arquitectura.

Por lo cual ahora hablaremos sobre la tecnología pero en los materiales para construcción y hablare sobre algunos materiales que me han ido llamando la atención de manera especial y que se me hacen muy innovadores. Sin más preámbulo entremos en material.

Concreto Translucido:
Bueno he querido comenzar con este material ya que no es tan nuevo como suena pero que la invención del mismo, a nosotros como arquitectos nos resuelve muchos problemas relacionados a la iluminación natural y por ende a la orientación del inmueble.


Aquí les dejo el link de sus características y que mejor que checarlas del mismo proveedor, eso sin mencionar que es un material orgullosamente mexicano y mucho muy innovador.

Concreto conductivo:
Este concreto tiene una característica principal, la cual le permite ser conductor de corriente eléctrica, tengo entendido que dicho material se encuentra en base de investigación con vistas a ser comercializado, por las misma empresa del concreto translucido y el cual permitirá a nosotros como arquitectos tener un poco mas de libertad al momento de diseñar.


miércoles, 29 de diciembre de 2010

Las nuevas tecnologias en la representacion 3D en fisico

Con pasar del tiempo, la disciplina del arquitecto se ha ido diversificando y por consecuencia se ha ido especializando, siguiendo un poco los cambios que también han experimentado las demás disciplinas como la medicina, las ingenierías etc.

Por lo tanto ahora sabemos que el que hacer del arquitecto tiene que ver con el maquetismo en físico como el modelado virtual, el calculo estructural, el diseño, la ecología, el dibujo de planos, la construcción, el urbanismo, la restauración de viejos inmuebles, la administración de obra, etc. (solo por mencionar algunos) y no es que sea que el arquitecto tenga que ser un excelente ejecutante en cada una de estas áreas, sino que como es ya sabido, siempre se trabaja en equipo, por lo tanto siempre hay un bueno para cada una de estas sub-disciplinas.

Algo que ha venido a revolucionar magistralmente el que hacer arquitectónico, es la tecnología y es que hemos visto evolucionar esta ultima en los las ultimas dos décadas que pasamos de no tener ni un software CAD a tener paquetería con tecnología BIM, lo cual llevan a interactuar entre programas, facilitándonos, el dibujo, el diseño, la construcción y el calculo estructural. Todo por dar una mejor presentación y plasmar fielmente nuestras ideas y diseños, de modo tal que podamos tomar decisiones y prever situaciones que nuestro diseño pueda experimentar.

Debemos reconocer a esos arquitectos que han venido antes que nosotros y aplaudirles por su gran destreza y disciplina ya que sin tanta tecnología han podido traer a la arquitectura al siglo XXI de manera sagas y galante, no solo han construido, sino han revolucionado conceptos teóricos en cuestión a su disciplina, sus maquetas y planos, al menos para mi son artesanías dignas de colgarse en la estancia de una casa o exhibirse en galerías de arte, por que con un toque tan fino pudieron lograr hacer material lo que de su mente nació.

Mas sin embargo las nuevas generaciones contamos con un sustento tecnológico el cual nos hará buenos profesionales en la medida en que sepamos utilizar las nuevas tecnologías y saber que ahora el único limite esta puesto por la imaginación.

En esta entrega he querido hablar sobre las tecnologías que existen sobre la representación 3D de manera física. Y tener conocimiento de estas tecnologías nos llevara a ser mas eficaces en nuestra materia.

como numero uno esta el plotter de corte el cual explican mejor en el siguiente articulo.

http://www.plataformaarquitectura.cl/2009/11/05/plotter-de-corte/


Como segundo tenemos a las impresoras en 3D el cual tienen una excelente presentación y son muy eficientes por otro lado el costo de una es algo estratosférico pero se que si se dedican al modelado virtual, sabrán sacarle provecho.



Y por ultimo tenemos esta pantalla mágica que creo que a muchos nos facilitaría la vida jajajaja


Holographic Architectural Imaging by Zebra from Core77 on Vimeo.


viernes, 10 de septiembre de 2010

La tecnologia en el proceso del diseño arquitectonico.

Que paso bandera pues nada, aki haciendo la primer entrega de muchas (espero) de mi blog creado principal mente para estudiantes de arquitectura y diseño 3D mensional pero también para aquellos que ya están ejerciendo en el campo profesional y se kieren poner las pilas para estar bien desarrollados en las tecnologías que hoy en día son necesarias para eficientar las etapas en los procesos de la creación y diseño.
Es por eso que en esta primer entrega hablare de manera bastante esquemática sobre diferentes paquetes informáticos que nos ayudaran en las diferentes ares del quehacer arquitectónico.
Pues bueno manos a la obra!!!!

Autocad 2010

link: http://mexico.autodesk.com/adsk/servlet/pc/index?id=14717071&siteID=1002155

Esta es la ultima entrega del ya conocidisimo Autocad, software de la ya familia de los CAD's , programa para dibujo tanto en 2D como en 3D, en arquitectura especialmente se usa para el dibujo de planos (todo tipo de planos), pero también podemos hacer modelos tridimensionales de todos los planos que hayamos dibujado en 2D, la interfaz es amigable con el usuario y prácticamente puedes hacer un sin fin de cosas, ya en modelado tridimensional la interfaz es un pokito tosca con el usuario recién iniciado, no es intuitiva y Autocad en 3D demanda muchos recurso del equipo por lo cual si es un modelo bastante grande pesara y hasta podría llegar a bloquear tu equipo de computo (dependiendo las características de este).
Aquí les dejo unos vídeos (en ingles) de todo el potencial de autocad 2010.







Revit Architecture.

link: http://mexico.autodesk.com/adsk/servlet/pc/index?id=14717071&siteID=1002155

Programa también desarrollado por la empresa Autodesk, es pertenece a la familia de los softwares BIM, este es un programa orientado especialmente para arquitectos el cual en las diferentes opciones que da la interfaz maneja lenguaje que los arquitectos podamos entender, tiene la habilidad que todo lo que dibujes en 2D también lo estés haciendo en 3D, tiene herramientas para la creación y edición de terrenos, escaleras y elementos estructurales, así como la aplicación de materiales en los elementos y una conexión importante con los bloques en autocad, así también cuando haces un proyecto en Revit la ventaja es que también se dibujan los planos 2D, esta importante herramienta sirve para el modelado arquitectónico, de manera practica y rápida sin carecer de calidad y profesionalismo, una ventaja importante de este software en comparación de los demás de su tipo, es que uno puede dibujar formas orgánicas a modo de boceto y estas mismas formas las podemos convertir en un sistema constructivo. A continuación un vídeo.




Archicad
.

link: http://www.graphisoft.com/

Este es otro programa de la familia de los BIM, (en lo personal es el que mas uso), sirve para el modelado arquitectónico y tiene un sin fin de posibilidades ya que tiene una larga lista de add-ons(herramientas extra) que han desarrollado diferentes empresas que se dedican a la construcción o al diseño arquitectónico, el modo de trabajo es similar al de Revit, aun que este posee una interfaz mucho mas simple y no consume en gran manera los recursos del sistema(cosa que revit si), se puede trabajar perfectamente con los planos dibujados en autocad, posee una biblioteca de objetos para amueblar los proyectos, así como plantas, escalas humanas, coches, ventanas y puertas (todos diseños predeterminados por default y que se pueden modificar), se pueden aplicar materiales a los diferentes elementos que tienen lugar en el proyecto asi como hacer un estudio de a soleamiento y tmb hacer recorridos virtuales, su motor de rendero nos da un trabajo de buena calidad (no siendo la óptima) y como lo he dicho permite interactuar con diferentes herramientas y programas para extender la calidad de nuestros renders. Este programa tiene diferentes versiones pero las mas nueva es la 14 aun que he de confesarles que en la que yo trabajo es la versión 12 para archicad y mantiene un equilibrio entre los recursos que consume el modelado tridimensional y los recursos que necesita al momento de del renderizado. A continuación un vídeo.




Google Scketchup
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link: http://sketchup.google.com/product/gsu.html

Este es un programa que pertenece a los de modelado 3D en esta categoría se encuentran los ya conocidisimos Maya, 3d studio Max, C4d etc. estos programas no son meramente arquitectónicos ya que también se usan para el modelado de personajes de películas, muebles, etc, la ventaja del google scketchup es que es un programa bastante ligero a comparación de sus similares, obvio demerita en su calidad pero lo gana en la eficiencia, ya que consta de una gran gama de herramientas extra para ayudar al usuario a hacer mucho mas fácil el modelado 3d mencional, algo importante en especial para los que nos dedicamos al modelado arquitectónico es que podemos importar planos de autocad a Scketchup y ocupar esos planos como platillas para hacer el modelo en 3 dimensiones consta de un gran bagaje de tutoriales en la red y para hacer un trabajo de un dia a otro es mas q suficiente para apantallar a nuestros clientes. Se pueden exportar los modelos a otros programas (motores de render) para mejorar la calidad de nuestra representación 3D mencional. Posee una gran biblioteca en la red en la cual se puede accesar para amueblar el modelo o ambientar lo. mejor vean lo en acción.



Artlantis studio.

link: http://www.artlantis.com/

Este programa pertenece a los llamados motores de renderizado, este tipo de programas se dedica a la creación de escenas en los modelos que desarrollamos en los programas de diseño tridimencional, en los motores de render podemos geoposicionar nuestro modelo, orientarlo al norte, así como el tipo de iluminación ambiental, como el sol, las nubes, también podemos aplicar materiales de mejor calidad y con un realismo enorme, en si es lo que nos va a diferenciar de un modelador amateur a uno profesional y todo cociste en tener una buena iluminación (la mas real posible) y los materiales con las características mas apegadas a lo real. Vean lo en acción.


martes, 17 de agosto de 2010

Welcome

Espacio pensado para todos aquellos arquitectos que se interesen por las nuevas tecnologias en el diseño y todas las herramientas que la tecnologia ha puesto en las manos del arquitecto para que asi este, pueda desarollar fielmente sus ideas de manera grafica y visualmente atractiva, la cuestion es actualizarse y darnos cuenta que el uso de estas nuevas herramientas no es cosa del otro mundo y las tenemos al alcance de un solo click.
aqui les dejo un pokito de renders que he hecho para vayan desarollando un poco de interes y tengan las ganas de probar.