E l__a q u i t e c t o__c h a m b o n
Un blog para todos los interesados en arquitectura y diseño 3D arquitectonico
miércoles, 31 de octubre de 2012
sábado, 18 de agosto de 2012
Tutorial Retocar renders en Gimp 2.8.mpeg
Pues comenzando de nuevo a subir material nuevo espero les sirva muchísimo y estén atentos q ya comenzare con esto de los video tutoriales cualquier duda haganmela saber y hacemos un tutorial de eso saludos!!!!!
jueves, 28 de junio de 2012
lunes, 25 de junio de 2012
portafolios works!
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| Renders |
lunes, 14 de mayo de 2012
Fototectos
sábado, 11 de febrero de 2012
Una disculpa!!!!!
Mientras les dejo unas fotos de mis fotos del instagram saludos!!!!!!!
viernes, 20 de enero de 2012
Fernanda Araujo: FERNANDA ARAUJOTIEMPO DE RITUALES exposición cole...
TIEMPO DE RITUALES exposición cole...: FERNANDA ARAUJO TIEMPO DE RITUALES exposición colectiva Participan: Rubén Cávez Krlozgs García Olimpia Solp Diana Cortés Horaci...
Espacio pensado para todos aquellos arquitectos que se interesen por las nuevas tecnologias en el diseño y todas las herramientas que la tecnologia ha puesto en las manos del arquitecto para que asi este, pueda desarollar fielmente sus ideas de manera grafica y visualmente atractiva, la cuestion es actualizarse y darnos cuenta que el uso de estas nuevas herramientas no es cosa del otro mundo y las tenemos al alcance de un solo click.aqui les dejo un pokito de renders que he hecho para vayan desarollando un poco de interes y tengan las ganas de probar.
jueves, 8 de diciembre de 2011
Arquitectura y software libre.
sábado, 5 de noviembre de 2011
Tecnologia en los materiales
miércoles, 29 de diciembre de 2010
Las nuevas tecnologias en la representacion 3D en fisico
Por lo tanto ahora sabemos que el que hacer del arquitecto tiene que ver con el maquetismo en físico como el modelado virtual, el calculo estructural, el diseño, la ecología, el dibujo de planos, la construcción, el urbanismo, la restauración de viejos inmuebles, la administración de obra, etc. (solo por mencionar algunos) y no es que sea que el arquitecto tenga que ser un excelente ejecutante en cada una de estas áreas, sino que como es ya sabido, siempre se trabaja en equipo, por lo tanto siempre hay un bueno para cada una de estas sub-disciplinas.
Algo que ha venido a revolucionar magistralmente el que hacer arquitectónico, es la tecnología y es que hemos visto evolucionar esta ultima en los las ultimas dos décadas que pasamos de no tener ni un software CAD a tener paquetería con tecnología BIM, lo cual llevan a interactuar entre programas, facilitándonos, el dibujo, el diseño, la construcción y el calculo estructural. Todo por dar una mejor presentación y plasmar fielmente nuestras ideas y diseños, de modo tal que podamos tomar decisiones y prever situaciones que nuestro diseño pueda experimentar.
Debemos reconocer a esos arquitectos que han venido antes que nosotros y aplaudirles por su gran destreza y disciplina ya que sin tanta tecnología han podido traer a la arquitectura al siglo XXI de manera sagas y galante, no solo han construido, sino han revolucionado conceptos teóricos en cuestión a su disciplina, sus maquetas y planos, al menos para mi son artesanías dignas de colgarse en la estancia de una casa o exhibirse en galerías de arte, por que con un toque tan fino pudieron lograr hacer material lo que de su mente nació.
Mas sin embargo las nuevas generaciones contamos con un sustento tecnológico el cual nos hará buenos profesionales en la medida en que sepamos utilizar las nuevas tecnologías y saber que ahora el único limite esta puesto por la imaginación.
En esta entrega he querido hablar sobre las tecnologías que existen sobre la representación 3D de manera física. Y tener conocimiento de estas tecnologías nos llevara a ser mas eficaces en nuestra materia.
como numero uno esta el plotter de corte el cual explican mejor en el siguiente articulo.
http://www.plataformaarquitectura.cl/2009/11/05/plotter-de-corte/
Como segundo tenemos a las impresoras en 3D el cual tienen una excelente presentación y son muy eficientes por otro lado el costo de una es algo estratosférico pero se que si se dedican al modelado virtual, sabrán sacarle provecho.
Y por ultimo tenemos esta pantalla mágica que creo que a muchos nos facilitaría la vida jajajaja
Holographic Architectural Imaging by Zebra from Core77 on Vimeo.
viernes, 10 de septiembre de 2010
La tecnologia en el proceso del diseño arquitectonico.
Pues bueno manos a la obra!!!!
Autocad 2010
link: http://mexico.autodesk.com/adsk/servlet/pc/index?id=14717071&siteID=1002155
Esta es la ultima entrega del ya conocidisimo Autocad, software de la ya familia de los CAD's , programa para dibujo tanto en 2D como en 3D, en arquitectura especialmente se usa para el dibujo de planos (todo tipo de planos), pero también podemos hacer modelos tridimensionales de todos los planos que hayamos dibujado en 2D, la interfaz es amigable con el usuario y prácticamente puedes hacer un sin fin de cosas, ya en modelado tridimensional la interfaz es un pokito tosca con el usuario recién iniciado, no es intuitiva y Autocad en 3D demanda muchos recurso del equipo por lo cual si es un modelo bastante grande pesara y hasta podría llegar a bloquear tu equipo de computo (dependiendo las características de este).
Aquí les dejo unos vídeos (en ingles) de todo el potencial de autocad 2010.
Revit Architecture.
link: http://mexico.autodesk.com/adsk/servlet/pc/index?id=14717071&siteID=1002155
Programa también desarrollado por la empresa Autodesk, es pertenece a la familia de los softwares BIM, este es un programa orientado especialmente para arquitectos el cual en las diferentes opciones que da la interfaz maneja lenguaje que los arquitectos podamos entender, tiene la habilidad que todo lo que dibujes en 2D también lo estés haciendo en 3D, tiene herramientas para la creación y edición de terrenos, escaleras y elementos estructurales, así como la aplicación de materiales en los elementos y una conexión importante con los bloques en autocad, así también cuando haces un proyecto en Revit la ventaja es que también se dibujan los planos 2D, esta importante herramienta sirve para el modelado arquitectónico, de manera practica y rápida sin carecer de calidad y profesionalismo, una ventaja importante de este software en comparación de los demás de su tipo, es que uno puede dibujar formas orgánicas a modo de boceto y estas mismas formas las podemos convertir en un sistema constructivo. A continuación un vídeo.
Archicad.
link: http://www.graphisoft.com/
Este es otro programa de la familia de los BIM, (en lo personal es el que mas uso), sirve para el modelado arquitectónico y tiene un sin fin de posibilidades ya que tiene una larga lista de add-ons(herramientas extra) que han desarrollado diferentes empresas que se dedican a la construcción o al diseño arquitectónico, el modo de trabajo es similar al de Revit, aun que este posee una interfaz mucho mas simple y no consume en gran manera los recursos del sistema(cosa que revit si), se puede trabajar perfectamente con los planos dibujados en autocad, posee una biblioteca de objetos para amueblar los proyectos, así como plantas, escalas humanas, coches, ventanas y puertas (todos diseños predeterminados por default y que se pueden modificar), se pueden aplicar materiales a los diferentes elementos que tienen lugar en el proyecto asi como hacer un estudio de a soleamiento y tmb hacer recorridos virtuales, su motor de rendero nos da un trabajo de buena calidad (no siendo la óptima) y como lo he dicho permite interactuar con diferentes herramientas y programas para extender la calidad de nuestros renders. Este programa tiene diferentes versiones pero las mas nueva es la 14 aun que he de confesarles que en la que yo trabajo es la versión 12 para archicad y mantiene un equilibrio entre los recursos que consume el modelado tridimensional y los recursos que necesita al momento de del renderizado. A continuación un vídeo.
Google Scketchup.
link: http://sketchup.google.com/product/gsu.html
Este es un programa que pertenece a los de modelado 3D en esta categoría se encuentran los ya conocidisimos Maya, 3d studio Max, C4d etc. estos programas no son meramente arquitectónicos ya que también se usan para el modelado de personajes de películas, muebles, etc, la ventaja del google scketchup es que es un programa bastante ligero a comparación de sus similares, obvio demerita en su calidad pero lo gana en la eficiencia, ya que consta de una gran gama de herramientas extra para ayudar al usuario a hacer mucho mas fácil el modelado 3d mencional, algo importante en especial para los que nos dedicamos al modelado arquitectónico es que podemos importar planos de autocad a Scketchup y ocupar esos planos como platillas para hacer el modelo en 3 dimensiones consta de un gran bagaje de tutoriales en la red y para hacer un trabajo de un dia a otro es mas q suficiente para apantallar a nuestros clientes. Se pueden exportar los modelos a otros programas (motores de render) para mejorar la calidad de nuestra representación 3D mencional. Posee una gran biblioteca en la red en la cual se puede accesar para amueblar el modelo o ambientar lo. mejor vean lo en acción.
Artlantis studio.
link: http://www.artlantis.com/
Este programa pertenece a los llamados motores de renderizado, este tipo de programas se dedica a la creación de escenas en los modelos que desarrollamos en los programas de diseño tridimencional, en los motores de render podemos geoposicionar nuestro modelo, orientarlo al norte, así como el tipo de iluminación ambiental, como el sol, las nubes, también podemos aplicar materiales de mejor calidad y con un realismo enorme, en si es lo que nos va a diferenciar de un modelador amateur a uno profesional y todo cociste en tener una buena iluminación (la mas real posible) y los materiales con las características mas apegadas a lo real. Vean lo en acción.
martes, 17 de agosto de 2010
Welcome
aqui les dejo un pokito de renders que he hecho para vayan desarollando un poco de interes y tengan las ganas de probar.













